C4d2Indigo
ab
Cinema4d 6 Export ins xml-Format kompatibel zu Indigo
ungetestet
Benutzung auf eigene Gefahr
Update 001k
- Materialien im PluginDilaog
- MaterialEinstellungen werden aus dem aktuelle zugewiesenen Texturtag
in den Dialog übernohmen (wenn das IndigoTag erstellt wird)
- neuer Button: automatisch IndigoTags an allen unterstuetzten Objecten
in der geöffneten Szene erstellen
Ein Object in der Szene selektieren,
gibt die zugehörigen Einstellungen für diesen ObjectTyp im
PluginDialog frei.
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| Gesichtsfeld-Formel: var kla = C4d_APERTURE / (2 * C4D_FOCUS) ; var a = atan ( kla ) ; var gf = 360 / PI * a ; |
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01.06.06
für Indigo 0.4 indigo_001j.zip C4d-SampleSzenen: c4d-szenen.zip |
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| History: Update 001j - Dialog und Datenwirschaft verbessert. - Eigenschaften der Kamera können uebernommen werden - Focal_distance = Abstand Camera zum CamTarget - Renderformat laesst sich aus den Rendervoreinstellungen holen - ...... Update 001e und f - KompatibitätsUpdates C4d6 und Indigo04 Update: 001c: - hauptsächlich Dialog überarbeitet; - Daten werden nun in Tags zwischengespeichert; - der Dialog funktioniert aehnlich wie der C4d AM Update 000d: - bissel Materialien (Phong) sind nun dabei ; (wenn man die Objecte in einzelne *.3ds exportiert und die Option im PluginDialog deaktiviert läßt) - Option für Kompatibilität zu älterer IndigoVersion eingebaut ( wechsel "focal_length" und "focus_distance" ) , - DialogOptionen unterstützen immernoch nur jeweils eine Einstellung je ObjectTyp benutzbare Einstellungen im Dialog wirken sich auch aus ... ...wenn man gleich danach auch exportiert. (zwischenspeichern fehlt halt immernoch) Eingabefelder für die Pfade im Dialog werden noch nicht übernommen |
Cinema4d
von Maxon / Indigo
von Nicholas
Chapman
01.06.06