Mit PaintShopPro, Photoshop LE oder anderem PixelGrafikProgramm
hier stehen uns keine Pfad- oder Splinewerkzeuge zur Verfügung.
Wir
laden also unser Bild in unser GrafikProgramm. ![]()
Um später eine bessere und sichere Vectorisierung zu erzielen,
verstärken
wir den Kontrast und und reduzieren die Farben am besten auf Zwei . ![]()
Das zuvectorisierende Logo sollte Weiß und der Hintergrund Schwarz sein.
Umso aufwendiger das Logo, umso grösser muss die Auflösung gewählt werden.
Eventuell muss das Bild auf diese Grösse Interpoliert werden. (z.B.: 2000x1000 Pixel)
(Mögliche
Pixeltreppen müssen mit Filtern wie Weichzeichnen ect. geglättet werden.)
.
tif
Das Bild speichern wir als Bitmap oder Tif
In Cinema4d xl6 erstellen wir ein Vectorizer in einer neuen Datei.
Durch doppeltklicken des VectorizerSymbols im Objektmanager kommen wir in den Dialog um unsere Bilddatei aufzurufen.
Dort geben wir unser Bilddatei ein.
Mit
dem Vectorizer können wir nun schon NurbsObjekte erstellen.![]()
Wenn
Punkte des VectorizersSplines an Stellen auftauchen wo sie nicht gewünscht
sind, so konvertiert man es in ein GrundObject und löscht die Überflüssigen
Punkte im PunktModus.![]()
Nun
steht uns ein Spline des Logos zur Weiterverarbeitung in Cinema4d zur Verfügung.
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xl6
Vorschläge
und Anmerkungen an
AG_maler@gmx.net